アイテム(BaseType)が落ちる判定
→ModのQuantityの計算から追加Dropの判定
→Rarityの判定
→Tire(希少性)の判定
→判定されたTireに適したUniqueが無い場合、一段階下がったTierで判定
※AreaLevelによるDrop判定はどこにかかるか明記されていない為不明
【UniueのTier】
Tier0~5まで設定があり数字が小さい程出にくい
それぞれのTierは下記Linkのサイトで確認出来ます
※アカウントを紐づければ自分の順位や持ってる物等を条件ソート出来るのでモチベにつながります
【体感の話】
何となく1リーグフルで遊んでどの位の比率でそれぞれのTier拾ってるか思い返してみた
3000:600:100:2:1
拾いにくいTierから拾ってる個数を数えて一月に拾ってる量は何となくこの位なんじゃないかな?と思った
例外で
UniqueJewelのDropは本当に渋い
Tier0のUniqueを拾う個数とほぼ同等しか拾ってないです
ちなみにVaalで作るUniqueJewe以外のTier設定は2だそうです
どう考えてもそう思えない・・・もし本当に同じ抽選ならサンクタムのJewel箱からもう少し拾えるだろうと思った